約 2,242,818 件
https://w.atwiki.jp/mario-escort/pages/30.html
募集内容 走者…各区間3名 ミラー…1名 実況・解説 動画作成…1組 ※すでに走者として確定している方でも、二走目の申請が可能です 連絡先 Skypeへ名前・コミュニティ番号・希望区間を添えて連絡してください。 SkypeIDは【navy_sky-ruinzu】 になります。 7月31日 23時59分頃 走者一次・追加区間 締め切り 8月4日 23時59分頃 走者二次 締め切り 走者三次募集(先着順/敬称略) +... 応募者 第2区間:マリオカートWii 【co432819】wataru 第3区間:マリオゴルフ64 【co91129】えるも 第6区間:スーパーマリオサンシャイン 【co260847】トーボウ 第8区間:マリオパーティ2 【co91129】えるも 第9区間:スーパーマリオRPG 【co1324211】るぱん 【co1994699】chinc0x 走者二次募集(8月4日 23時59分締め切り/敬称略) +... 第1区間:スーパーマリオブラザーズ(残り2) 【co0243537】トロイ 【co1550555】ウルフル 第2区間:マリオカートWii(残り3) 【co163694】なすら 第3区間:マリオゴルフ64(残り2) 【co1563921】ヤマた 第5区間:Dr.Mario(残り1) 【co1134507】THEチキン (GC) 第7区間:NewスーパーマリオブラザーズWii(残り3) 第9区間:スーパーマリオRPG(残り2) 【co1137000】ALI 走者一次募集(7月31日 23時59分締め切り/敬称略) +... 第1区間:スーパーマリオブラザーズ 第一希望:1名 【co1137000】ALI 第2区間:マリオカートWii 第3区間:マリオゴルフ64 第一希望:1名 【co2085986】Area(エアリア) 第4区間:スーパーマリオ64 第一希望:3名 【co1465047】クマ社長 【co1065742】ハコ 【co1550933】bt.yamato 第5区間:Dr.Mario 第一希望:2名 【co013897】カリィ (GC / Wii) 【co457664】くれいじーぼーい (GB / FC / Wii) 第6区間:スーパーマリオサンシャイン 第一希望:3名 【co1938931】みかん 【co1134507】THEチキン 【co1563921】ヤマた 第7区間:NewスーパーマリオブラザーズWii 第8区間:マリオパーティ2 第一希望:3名 【co1566862】鷹詐欺 【co1725422】ねっか 【co0010593】カロ 第9区間:スーパーマリオRPG 追加区間:スーパーマリオブラザーズ3(笛なし) 第一希望:3名 【co0358918】泥酔 【co1370314】きゃべつ 【co0091821】クロハス 裏方(8月05日 0時25分現在/敬称略) ミラー 【co1926558】 マルス、 実況・解説 【co0091821】クロハス (マリオ1実況・解説) 【co2011601】りぃす (サンシャイン実況・解説) 【co1426770】ロロット (マリオ64、カートWii実況・解説) 動画作成
https://w.atwiki.jp/mariokartvehicles/pages/165.html
マリオ専用カート 概要 初登場:『マリオカートアーケードグランプリ2』 マリオの専用カート。正式名称不明。 マリオカートDSのマシン「Bダッシュ」に似ている。 歴代登場作品 マリオカートアーケードグランプリ2 隠しマシンとして登場。 スピード性能+1上昇。 加速性能-1減少。 入手条件 『マリオカート アーケードグランプリ2』 マリオコインを30枚集める。 小ネタ 車体後部には大きな「M」のマーク 関連マシン Bダッシュ -デザインが似ている ルイージ専用カート -『AC2』にて同じ性能 ソルバルルーン -『AC2』にて同じ性能 パープルストライク -『AC2』にて同じ性能
https://w.atwiki.jp/mariostory/pages/14.html
マリオの能力 HP(ハートポイント) FP(フラワーポイント) BP(バッジポイント) ジャンプ ハンマー 星のせい さくせん
https://w.atwiki.jp/tatsuyanv/pages/8.html
Dr.マリオ 1626.7ft / 384.8m(最終142%) 1.バットを取る 2.ダッシュ、バット落とし空中下(地上でバットをキャッチ) 3.BD空中下×3 4.打つ 700m~800m前半 1.バットを取る 2.ダッシュ、2JBD空中上 3.2JBD空中下 4.BD空中下×4 5.横B、バットを取り打つ 急降下は最初のBDを除けば必要ありません。 1000m~1000m後半 1.バットを取る 2.ダッシュ、2JBD空中上 3.2JBD空中下(着キャンを入れる) 4.BD空中下×5(着キャンを入れない) 5.バットを取り打つ 1100m~1100m中盤(WR方法) 1.バットを取る 2.DJ空中上、そのままBD空中上 3.2JBD空中下 4.BD空中下×5 5.バットを取り打つ
https://w.atwiki.jp/mariokarthack/pages/21.html
形式はsmkcかmktで作成してください コース名 作者 マップの種類 ファイル形式 チョコっとジャンプ 392 チョコレーとう smkc - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - テンプレ案 【コース名】タイムアタック時の名前 【コースの種類】 マリオサーキットとかクッパ城とか 【ファイル形式】 mktかsmkc 【備考】 その他
https://w.atwiki.jp/wiki7_mario/pages/167.html
改造非難マリオ 改造非難マリオ2 スーパーマリオ
https://w.atwiki.jp/mariokartvehicles/pages/23.html
マリオカートDS 概要 2005年12月8日発売、ニンテンドーDS専用ソフト。 マリオカートシリーズ第五作目。 オンライン対戦に初めて対応した。 過去のコースをリメイクしたレトログランプリが登場。 マシンについて 「スタンダード」が初登場。 それぞれのキャラクターをイメージしたカートが2台ずつ用意されている。 その内1台は初期マシン、もう1台は隠しマシン。 (隠しキャラのマシンはキャラを出すまで使えない) ゲームを進めると、どのキャラでも全てのマシンに乗ることができるようになる。 この作品のみ性能に「アイテム運」がある。 全部で25台。 (※スタンダードはそれぞれのキャラ専用マシンの中間の性能となっており、36台ともいえる) マシン名 画像 持ちキャラ スタンダード (DS) 全員 Bダッシュ マリオ シューティング・スター オバキューム ルイージ ストリームライン ピアレス ピーチ ライトステップPC エッグ・ワン ヨッシー キューカンバー マッシュ キノピオ フォー・ホイール・クレイドル ジャングルカーゴ ドンキーコング ワイルドライフ ブルータル ワリオ ドラゴンフライ タイラント クッパ ハリケーン フラウリィ デイジー ライトステップDS バニッシュ カロン カロン・カノン ゴールド・マンティス ワルイージ トリッパー HVC-BLS HVC-012 HVC-LGS ↑ ページトップへ
https://w.atwiki.jp/mariokart_wii/pages/33.html
攻略方法(グランプリ) 攻略方法(Wi-Fi) ショートカット タイムアタック 動画YouTube世界チャンプ ライブリプレイ 01 21.764 - Sωοrd,KingAlεx せかいチャンプに学ぶキノコの使い方 2008年5月 _コメント ↓ フラワーカップ ├ マリオサーキット ←いまここ ├ ココナッツモール ├ DKスノーボードクロス └ ワリオこうざん 攻略方法(グランプリ) ほとんどが直線の8字コース。ここまで直線が多いとバイクがやはり強い。 道端にクリボー、途中にワンワンがいる為ちょっと注意。 ワンワンは伸びきった状態だとinから抜く事が出来ます。 攻略方法(Wi-Fi) ワンワン大暴れの予感。が、コースが単調な事もありやはり差はつきにくい。 スターも金キノコも逆転要素のひとつだが、金キノコはサンダーに注意。 トンネル内のアイテムが金キノコだと、インの草地を走ってもゴール前までいける。 150ccならワンワンがいるカーブのインから金キノコを使っても間に合う。 ショートカット ワンワンのいるコーナーのダートをキノコで突っ切ることができる。 途中のジャンプ台は利用するとかえって遅くなるかも。 また、トンネル直後のコーナーのイン側の草地をキノコでもOK。 さらにその後のイン側草地をキノコ2個使って行く事も可能。 Wi-Fi環境ある人は世界記録↓参照。 タイムアタック マシンにもよるけど、きちっとインを突けば伸びきったワンワンのインを走る事ができる。 キノコはトンネル直後のイン側草地に使用してればワンワンは回避できますが、 タイミングが合わないなら1周に3個使うやり方も試してみると良いかと。 動画 YouTube 世界チャンプ ライブリプレイ 01 21.764 - Sωοrd,KingAlεx せかいチャンプに学ぶキノコの使い方 2008年5月 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 目次へ戻る _コメント ↓ 消えるんだったらコウラとかバナナが出てほしいです! -- (もえか) 2011-11-22 23 26 42 つまり、チートのかみなりぐもは速い効果が大砲に入らないかぎり、ずっとづづきます -- (Mk2(KartoWR)) 2011-11-24 06 40 23 前チートのかみなりぐもを(間違えて)受け取ったらすぐ消えて速い状態が続きました^^でもすぐにチートの人が追いついてスター状態で体当たりされて穴に落ちてしまいました^^ -- (もえか) 2011-11-24 15 46 06 高レベルメンバーの集まった所に入れてかなり上がりました☆ -- (もえか) 2011-11-24 15 48 10 Mk2さん^^前のバトルのみんなで集まって遊んでいたやつ面白かったですね☆ -- (もえか) 2011-11-27 21 03 24 はい^^(返信遅くなりました^^;) -- (Mk2(KartoWR)) 2011-12-01 19 37 17 勝気0の人達で集まることは楽しいです^^ -- (もえか) 2011-12-01 21 31 36 ふれこここうかんcませんか -- (偽ジェットボール) 2011-12-10 20 48 23 偽ジェットボールさん☆フレンドコード交換しましょう^^wiiのマリオカートですか?3DSのコードですか?^^ -- (もえか) 2011-12-12 23 13 58 Wii -- (Mk2) 2011-12-15 17 27 39 だと思います -- (Mk2) 2011-12-15 17 27 52 ここはWiiのMARIOKARTのWikiですよ -- (Mk2) 2011-12-15 17 28 26 3DSのFC交換しないでほしいであります! -- (吹雪のヴぇえぇ) 2011-12-15 17 29 26 ^^ -- (もえか) 2011-12-15 21 01 34 分かったのかあああああああああああ?????????? -- (吹雪のヴぇえぇ) 2011-12-16 16 11 06 へ? -- (もえか) 2011-12-16 20 25 44 なんでそんなに驚いてるんですか? -- (もえか) 2011-12-16 20 26 16 ^^ -- (もえか) 2011-12-17 12 24 28 ggpkogikopiiooigjgri -- (lblpooo) 2013-11-20 06 02 06 スタート地点後ろの木の右側をかするぐらいで飛んで、トンネルまで戻る・・・・・ -- (GGsニヤケィ) 2016-03-10 17 38 05 名前 コメント すべてのコメントを見る [Mario Circuit] ShortCut TimeAttack TimeTrial マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻るu6
https://w.atwiki.jp/mario-escort/pages/29.html
※大会全体の基本的なルールについては、こちらをご覧ください。 第1区間:スーパーマリオブラザーズ ○測定開始:1 PLAYER GAMEを選択した瞬間 ○測定終了:8-4にて斧を取得した瞬間 ・ワープ禁止 +削除前区間 第2区間:マリオカートWii ○測定開始:タイトル画面でボタンを押した瞬間 ○測定終了:リザルト画面にてレートが7000を超えた瞬間 ・ロゼッタ使用禁止(マリオギャラクシーのデータの有無による差が出る為) ・他のキャラクターを出すのは可 ・フレンド登録禁止 ・国内限定 ・コース選択可 ・バグカット使用禁止 (キノコキャニオン、マリオサーキット、ココナッツモール、ワリオこうざん、メイプルツリーハウス、グラグラかざん) ※追加(ピーチビーチ・レインボーロード) ・一度合流した部屋は最低1回は走る ・ライブ画面、参加者一覧でチートを確認した場合のみリセット可 ・チート使用者と走った場合のレートも有効 ・レート3000以下を確認した場合リセット有り ※追加:チート使用禁止 ※追加:この区間のみ2時間半を繰り上げタイムとします 第2区間:マリオゴルフ64 ○測定開始:タイトル画面でボタンを押した瞬間 ○測定終了:二つ目を終えた後の結果画面が表示された瞬間 ・2種類のステージをクリアする (1)スピードゴルフ - キノピオランド キャラクターはルイージ限定とする (2)パターゴルフ - ルイージガーデン 種類はSlow(青)とする +ルール変更前 ○測定開始:タイトル画面でボタンを押した瞬間 ○測定終了:二つ目の隠しトーナメントをクリアした瞬間 L(Z)ボタンとRボタンを押しながら「クラブハウス」に入りエントリーコードを入力する ・A3KEHN3Y 第1回 ルイージトーナメント キノピオランド ・N44WYP49 第2回 ルイージトーナメント ルイージガーデン 第3区間:スーパーマリオ64 ○測定開始:電源投入orリセットした瞬間 ○測定終了:大スターを取得した瞬間 ・70枚クリア 第4区間:Dr.Mario ○測定開始:ゲーム設定画面でボタンを押した瞬間 ○測定終了:レベル20をクリアした瞬間 ・レベル0~20まで ※機種差によるハンデ 【GCパズコレ版】ハンデなし 【Wiiウェア版】3分待機してから開始する 第5区間:スーパーマリオサンシャイン ○測定開始:リセットした瞬間 ○測定終了:最後のヒップドロップが決まった瞬間 ・49枚クリア 第6区間:スーパーマリオブラザーズ3 ○測定開始:「1 PLAYER GAME」を選択した瞬間 ○測定終了:クッパ撃破後、扉に入った瞬間 ・笛なし ・壁抜け可 ・セーブ可 ※何らかの理由で続行できない状態になった場合、進んでいたワールドまで笛を使って進むことを許可します +変更前区間 **第7区間:NewスーパーマリオブラザーズWii ○測定開始:NEW GAMEを選択した瞬間 ○測定終了:The ENDが表示された瞬間 ・大砲あり 第7区間:マリオパーティ2 ○測定開始:緑キノピオの「それでは『むずかしいコース』をスタートします!がんばってくださいね!」の台詞でAを押した瞬間 ○測定終了:9ワールドでミニクッパ3匹との対決で全員を倒して勝ちが確定した(FINISH!の文字が出た)瞬間 ・ミニゲームコースター(むずかしい) 第8区間:スーパーマリオRPG ○測定開始:リセットした瞬間 ○測定終了:THE ENDが表示された瞬間 ※スーパージャンプ禁止 ※ウルトラジャンプ禁止 ※ケンゾールスキップ禁止
https://w.atwiki.jp/mario-rpg/pages/16.html
マリオの家 (World1)キノコ城周辺 出現モンスター なし 店など ベッド 消費コイン:0 効果:体力、FP全回復